EN - The Sega 32X is an add-on for the Sega Genesis video game console. Codenamed "Project Mars", the 32X was designed to expand the power of the Genesis and serve as a transitional console into the 32-bit era until the release of the Sega Saturn. Independent of the Genesis, the 32X uses its own ROM cartridges and has its own library of games. The add-on was distributed under the name Super 32X in Japan, Sega Genesis 32X in North America, Sega Mega Drive 32X in the PAL region, and Sega Mega 32X in Brazil.
Unveiled by Sega at June 1994's Consumer Electronics Show, the 32X was presented as a low-cost option for consumers looking to play 32-bit games. Developed in response to the Atari Jaguar and concerns that the Saturn would not make it to market by the end of 1994, the product was first conceived as an entirely new console. At the suggestion of Sega of America executive Joe Miller and his team, the console was converted into an add-on to the existing Genesis and made more powerful. The final design contained two 32-bit central processing unit chips and a 3D graphics processor. (PAL version)
PT - A Sega 32X é um acessório para a consola de videojogos Sega Mega Drive. Com o nome de código "Projeto Marte", o 32X foi projetado para expandir o poder da Mega Drive e servir como um consola de transição para a era de 32-bit até ao lançamento da Sega Saturn. A 32 X utiliza seus próprios cartuchos de ROM e tem a sua própria biblioteca de jogos. O acessório foi distribuído sob o nome Super 32 X no Japão, Sega Genesis 32X na América do Norte, Sega Mega Drive 32X na região PAL e Sega Mega 32X no Brasil.
Revelada pela Sega na "Consumer Electronics Show" de junho de 1994, o 32X foi apresentado como uma opção de baixo custo para os consumidores que querem jogar jogos de 32 bits. Desenvolvido em resposta ao Atari Jaguar e sabendo que a Sega Saturn não faria isso ao mercado no final de 1994, o produto foi concebido como se fosse uma consola totalmente nova. Devido a sugestão do executivo da Sega América, Joe Miller e sua equipa, a consola foi convertida em add-on para a Mega Drive existente e tornou-a mais poderosa. O projecto final continha dois chips de unidade central de processamento de 32 bits e um processador de gráficos 3D. (versão PAL)